Aula 5

Nesta aula, introduzimos as operações booleanas, que são aplicadas em sólidos que se intersectam. Estas operações podem ser de três tipos: Adição, subtração, interseção. 

1. Adição, cujo comando é union;
2. Subtração, cujo comando é subtract; 


3. Intersecção, cujo comando é intersect. 


O professor sugeriu-nos para que, nesta aula, usássemos o teclado para efectuar todos os procedimentos, para não usarmos o rato: um desafio. Para desenharmos um cone, usamos o comando cone, cujo centro da diretriz tinha de coordenadas 10;10, o raio - 5, altura 5, de seguida copiámos e aplicámos o comando shade.







De seguida, aplicámos o comando 3DMirror, e obtivemos um novo conjunto de dois cones.



Procedemos à alteração das cores das layers, desenhámos uma superfície retangular com medidas aleatórias. De seguida, tirámos quatro cópias do mesmo plano contidas em layers diferentes umas das outras.




Depois, utilizamos o comando section, para seccionar o nosso cone e assim obtermos a figura da sua secção. Movemos o plano em questão e fizemos o mesmo com o restante. Daí extraímos o hatch de cada secção e ficámos com a secção produzida pelos planos no cone. Assim sendo, o primeiro plano teria 0º, o segundo teria 15º, o terceiro teria 45º e, finalmente, o quarto teria 90º.



Utilizando o paraboloide que tínhamos feito num exercício das aulas anteriores, utilizámos o comando copyclip e pasteclip, para copiarmos esse paraboloide e colarmos. O objetivo seria fazermos uma secção nesse sólido, uma parábola.


Finalizando a nossa aula, o professor deu-nos a conhecer melhor o trabalho final. Este consistirá em escolher uma obra de um artista como o Picasso, Amadeu Sousa Cardoso, Malevich, etc., e trabalhar sobre ela, bidimensionalmente através do Autocad (em 3D). O objetivo será criar espaço arquitetónico, usando a nossa imaginação. Poderemos, como processo de trabalho, utilizar meios de representação manual para explorarmos várias ideias. Isto é indispensável no trabalho de um arquiteto. Numa fase mais avançada, passaremos para o programa 3DMax, onde faremos um video, em torno deste espaço.

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