Aula 13
Nesta aula, continuamos a explorar o 3DS Max, e fizemos um exercício de animação, com o logo de MVTA. Começámos por desenhar as letras correspondentes e demos-lhe o efeito de "bevel". De seguida arredondamos os respetivos cantos, através da modifier list.
Procedemos à configuraçao do material que preencheria o logo, com os métodos aprendidos nas aulas anteriores.
Seguidamente, aprendemos a criar e posicionar camaras para visualizarmos o nosso objeto. Aprendemos a questão de usarmos as lentes corretas.
Criamos, desta maneira, a nossa animação "avi", ajustando quantos frames teríamos, por segundo, e aprendemos a personalizar a nossa timeline.
Demos, ainda, um efeito de rotação ao nosso logo.
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