Processo de trabalho

Após as aulas de introdução ao 3DS Max, demos continuidade ao nosso trabalho final.

Procedi a algumas alterações, em termos construtivos, do meu modelo 3D, trabalhado anteriormente em autocad, para que pudesse ter um aspeto mais realista aquando da introdução dos materiais no 3Ds Max.

Foram várias as tentativas para tentar obter o que considerei que fosse o melhor aspeto de renderização, consegui isso através do ART Renderer.


Adicionei, também, alguns focos luminosos para fazer com que certas áreas do meu espaço expositivo sobressaíssem, adicionando também um bitmap ao environment. Ajustei, também, o contraste, para que pudesse chegar ao efeito de cor e textura que pretendia para o meu trabalho.



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